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 Flash et les bases - Fonction Tween

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2 participants
AuteurMessage
Theoh
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Theoh


Nombre de messages : 13
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Flash et les bases - Fonction Tween Empty
MessageSujet: Flash et les bases - Fonction Tween   Flash et les bases - Fonction Tween EmptyMer 24 Fév - 18:31

Bonjour à tous,

En cours de réalisation pour mon site pour la formation webpublisher et à la suite du cours flash je suis gentiment en train de me noyer dans flash. Mon problème actuel est vraiment basique est tout bête... a marche pas. Je vous met le code mais je crois qu'il est correct, c'est en amont que le problème ce posse, j'ai un simple rectangle transformer en symbole appeler menu_cm.

Le but étant de faire bouger ce menu a l'intérieur de la page au passage de la souris mais rien ne ce passe. A l'aide

https://i.servimg.com/u/f63/14/43/27/22/image_12.png
https://i.servimg.com/u/f63/14/43/27/22/image213.png

Code:

import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;

var positionDebut:Number = menu_mc.x;
var positionFin:Number = -200;

var monTween:Tween = new Tween (menu_mc, "x", Elastic.easeInOut, positionDebut, positionFin, 1, true);
monTween.stop ();

menu_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, menuOver);
menu_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, menuOut);

function menuOver (e:MouseEvent)
{
    monTween.continueTo (positionFin, monTween.duration);   
}

function menuOut (e:MouseEvent)
{
    monTween.continueTo (positionDebut, monTween.duration);   
}
Flash et les bases - Fonction Tween Moz-screenshotFlash et les bases - Fonction Tween Moz-screenshot-1
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mo
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Flash et les bases - Fonction Tween Empty
MessageSujet: Re: Flash et les bases - Fonction Tween   Flash et les bases - Fonction Tween EmptyJeu 25 Fév - 0:08

Bonjour Théo,
Apparement les paramètres de la méthode continueTo ne sont pas correctement transmis et doivent être numériques:

continueTo()méthode
public function continueTo(finish:Number, duration:Number):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d'exécution: AIR 1.0 Flash Player 9


Indique à l'animation interpolée de poursuivre l'interpolation de son point d'animation actuel à un nouveau point de durée et de fin.
Paramètres
finish:Number — Nombre indiquant la valeur de fin de la propriété de l'objet cible à interpoler.
duration:Number — Nombre indiquant la durée ou le nombre d'images pour le mouvement d'interpolation ; la durée est mesurée en secondes si le paramètre Tween.start() useSeconds est défini sur true ou en images s'il est défini sur false.




Je verrais plutôt un truc du style :

monTween.continueTo (finish:positionFin, duration:10):void;
En fait je ne suis pas sûr de ça "monTween.duration"
Donc j'essayerais :
monTween.continueTo (positionFin, 10):void;

Pouriez-vous me dire également quelles sont vos erreurs de sortie ?
Voilà !
Bon travail
A+
mo
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mo
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Flash et les bases - Fonction Tween Empty
MessageSujet: Re: Flash et les bases - Fonction Tween   Flash et les bases - Fonction Tween EmptyJeu 25 Fév - 1:44

Bon j'ai quand même testé pour voir Wink... Interressante la méthode Wink

En fait votre script fonctionne très bien (donc "monTween.duration"
fonctionne).

Je soupsonne du coup que vous n'avez pas donné de nom à votre instance menu_mc. Je me trompe ?

A+
mo
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Theoh
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Theoh


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Flash et les bases - Fonction Tween Empty
MessageSujet: Re: Flash et les bases - Fonction Tween   Flash et les bases - Fonction Tween EmptyLun 1 Mar - 1:13

Bonjour enfin Bonsoir,
J'avoue que je suis un peu désespéré. C'est bien trop complexe pour moi. Maiiiiis a force j'ai réussi a marche moyen mais ça bouge c'est déjà un progrès encouragent.

C'était surement que je nommé faux mon objet enfin c'est long a expliquer mais ça fonctionne MERCI encore
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mo
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Flash et les bases - Fonction Tween Empty
MessageSujet: Re: Flash et les bases - Fonction Tween   Flash et les bases - Fonction Tween EmptyLun 1 Mar - 2:22

De rien Smile !
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Flash et les bases - Fonction Tween Empty
MessageSujet: Re: Flash et les bases - Fonction Tween   Flash et les bases - Fonction Tween Empty

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